Mithrie - Gaming News banner
🏠 Kodu | | |
FOLLOW

Mazen (Mithrie) Turkmani

Looja ja toimetaja saidil Mithrie.com

Photo of Mazen 'Mithrie' Turkmani

Minust

Tere kõigile! Olen Mazen (Mithrie) Turkmani, sündinud 22. detsembril 1984. Olen kogenud mängur, kellel on kirg areneda. Olen üle kolme aastakümne olnud mängumaailma sukeldunud, samuti olen veetnud olulise osa oma elust täiskohaga andmebaasi ja veebisaitide arendajana. See huvide ja oskuste segu võimaldas mul algusest peale üles ehitada Mithrie.com – platvormi, mis on pühendatud töötavale mängijale tipptasemel mänguuudiste pakkumisele.

Professionaalsed teadmised ja tehnilised oskused

Tere tulemast saidile Mithrie.com, kus minu kirg mängude vastu ja sügav tehniline teadmine ühinevad, et tuua teieni uusimad ja kaasahaaravamad mänguuudised. Allpool on ülevaade oskustest, mis meie platvormi annavad:

  • Veebiarendus: Valdan HTML5, CSS3 ja JavaScripti, millel on kindel alus, mis on loodud rangete projektide kaudu minu ülikooli kursuste ja sellele järgnenud professionaalsete rakenduste käigus. Minu lähenemine tagab, et meie sait kasutab optimaalse jõudluse ja kasutajakogemuse tagamiseks uusimaid veebitehnoloogiaid.
  • Andmebaasi haldamine: Laialdased kogemused SQL Serveri andmebaaside haldamisel, tagades tugeva andmete terviklikkuse ja tõhusa sisuedastuse. Minu roll hõlmab andmevoogude optimeerimist ja kõrgete turbestandardite säilitamist, oskusi, mis on lihvitud aastatepikkuse otsese rakendamisega selles valdkonnas.
  • SEO meisterlikkus: Praktilise kogemuse kaudu on arenenud sügav arusaam SEO optimeerimisest, tagades, et meie uudised jõuavad teieni tõhusalt Google'i ja Bingi kaudu.
  • Mängude integreerimine: Kasutage selliseid tööriistu nagu YouTube API, et luua köitvat sisu, mis kõlab mängijatega üle kogu maailma, soodustades nii kaasatust kui ka kogukonna kasvu.
  • Sisuhaldus: Kontseptualiseerimisest teostuseni jälgin kõiki Mithrie.com-i aspekte, tagades, et see teenib töötava mängija muutuvaid vajadusi.

Üle kolme aastakümne mängude ja tehnoloogia vallas olen pühendunud oma ulatusliku tausta ärakasutamisele, et täiustada teie igapäevast mänguuudiste kogemust.

Omand ja rahastamine

Selle veebisaidi omanik ja haldaja on Mazen Turkmani. Olen iseseisev isik ega kuulu ühegi ettevõtte või üksuse koosseisu.

reklaam

Mithriel ei ole sellel veebisaidil praegu ühtegi reklaami ega sponsorlust. Veebisait võib tulevikus Google Adsense'i lubada. Mithrie.com ei ole seotud Google'i ega ühegi teise uudisteorganisatsiooniga.

Automatiseeritud sisu kasutamine

Mithrie.com kasutab tehisintellekti tööriistu, nagu ChatGPT ja Google Gemini, et suurendada artiklite pikkust loetavuse suurendamiseks. Uudiseid hoiab täpsed Mazen Turkmani käsitsi läbivaatamine.

Minu teekond

Hakkasin Gaming Newsi iga päev kajastama 2021. aasta aprillis. Iga päev sõelun läbi hulga mänguuudiseid ja võtan võimalikult kiiresti kokku kolm kõige huvitavamat lugu. Minu sisu on kohandatud töötavale mängijale – keegi, kes sõidab tööle või on liikvel, kuid soovib olla mängumaailma kõigega võimalikult kiiresti kursis.

Minu lemmikud

Minu kõigi aegade lemmikmäng on "The Legend of Zelda: Ocarina of Time". Siiski olen ka suur sügavate ja kaasahaaravate narratiividega mängude austaja, nagu seeriad "Final Fantasy" ja "Resident Evil".

Miks ma mänguuudiseid avaldan?

Olen mänge mänginud juba 90ndate algusest. Mu onul oli arvuti, mille ta hiljuti uuendas, et saada uus toretsev Windows 3.1. Tal oli seal kaks mängu. Pärsia prints ja algne hertsog Nukem. Minu noorem mina sai kinnisideeks ja vaimustus dopamiinilöögist, mille Duke Nukem mulle andis, tõenäoliselt minu esimesest.


Screenshot from Duke Nukem video game

Ka 7-aastaselt (1991) oli mu parimal sõbral üle tee Nintendo Entertainment System (NES) koos Super Mario Brothersiga. Kuigi ma sain sellest väikese pilgu, tuli alati meelde, et see pole minu oma. Ma pidin paluma oma isal, et ta annaks mulle NESi. Ta ostis mulle Taiwani ärireisil odava kopika, millel polnud heli ja mis oli Ühendkuningriigis minu PAL-ekraanil must-valge.


Nüüd räägime Nintendo jaoks miljardeid teeninud Super Mario filmist ja järjest: Olge valmis: Super Mario Bros. 2 filmi väljaande kuupäev on välja kuulutatud


Screenshot from Super Mario Bros video game

See ei rahuldanud mind, nii et jätkasin lapsena olemist ja nautisin Kevin Costneri filmis Robin Hood The Thieves Prints kujutatud Robin Hoodi maagiat. See oli ka aeg, mil Home Alone 2 tuli välja ja kõik said endale filmis näidatud salvestusvidinat. Sellest ajast on möödunud rohkem kui 30 aastat, et saaksite end vanemana tunda.


Screenshot from Home Alone 2 movie

10-aastaselt oli aeg Sega Megadrive'i jaoks (või Genesise jaoks, mille nime all mu sõbrad USA-s võivad seda tunda). Sel ajal olin kindlasti pigem Sonicu kui Mario meeskonnas. Pidin kiiresti minema ja kõik sõrmused kokku korjama. Sel ajal kehtestasid mu vanemad minu mängimisele range ajapiirangu. Mul lubati pärast pühapäeval reketpalliklassist naasmist Sega Megadrive'iga 2 tundi nädalas mängida, eeldusel, et eelneva 6 päeva jooksul polnud probleeme. Tagantjärele mõeldes on ilmselt hea asi.


Screenshot from Sonic The Hedgehog 2 video game

Siis 1997. aastal, kui olin 12-aastane, küsis mu klassivend, et kas sa oled kunagi mänginud mängu Final Fantasy 7? Ma olin nagu ei, mis see on? Ta laenas mulle oma eksemplari ja ma mäletan, et esimesel õhtul põgenesin Midgarist, kuna ma ei saanud seda 5–6 tundi käest panna, kuigi oli kooliõhtu. Vahetult pärast seda, kui olin mängu lõpetanud ja minu mänguhullus oli tõeliselt istutatud.


Screenshot from Final Fantasy 7 video game

Ka 1997. aastal tuli Euroopas välja Nintendo 64. Vaadates tagasi aastale 1997, on see tõenäoliselt üks parimaid aastaid mängude vallas. Mäletan, et mängisin Mario 64-ga.


Screenshot from Super Mario 64 video game

1998. aasta lõpu poole mängisin Zelda 64 Ocarina of Time'i. See oli minu jaoks ilmutus, arvestades selle võitlust, lugude jutustamist, muusikat ja rahuldustpakkuvat lõppu. See andis ka vihje selle kohta, milline avatud maailm võiks välja näha, arvestades seda, kui "tohutu" oli Hyrule Field, mis oli selle aja kohta tohutu. Pärast peaaegu 25 aastat on Zelda 64 Ocarina of Time endiselt minu kõigi aegade lemmikmängude nimekirja tipus.


Olen kirjutanud Zelda 64 kohta põhjaliku ülevaate, mille leiate siit: Legend of Zelda: Ocarina of Time – põhjalik ülevaade

Screenshot from The Legend of Zelda 64 Ocarina of Time video game

Aastal 2000, 15-aastaselt, mängisin algset Deus Exit ja nägin, et mängud arenevad. Mõned mängijad peavad tänapäeval endiselt originaalset Deus Exi üheks oma kõigi aegade lemmikmänguks ja ma saan aru, miks.


Screenshot from Deus Ex video game

Minu armastus Final Fantasy vastu jätkus ja 2001. aastal ootasin innukalt järgmist mängu Final Fantasy 10. Kuna ma ootasin seda iga minut päevas, olin selle ilmumise ajaks pettunud ja väsinud oma liigsest põnevusest.


Screenshot from Final Fantasy 10 video game

Kui ma aastatel 2003–2007 ülikooli läksin, oli Half Life 2 ajastu. Mäletan, et kulutasin osa õppelaenust, et saaksin selle mängimiseks piisavalt võimsa mänguarvuti hankida.


Screenshot from Half Life 2 video game

Selle aja jooksul alustasin ka oma seiklusi MMO-des, sealhulgas Final Fantasy 11 ja World of Warcraft. Mind paneb imestama, et nad on siiani võrgus.


Screenshot from World of Warcraft video game

Pärast ülikoolist lahkumist, mulle meeldib, et enamik inimesi sattus tsüklisse 9–5, pärast aastat, kui nad olid ummikus "pole tööd ilma kogemuseta, pole kogemusi ilma tööta". Sel ajal elasin veel oma vanemate juures ja mind tõmbas tükk aega tüdrukute peale. Minu armastus mängude vastu ei lõppenud aga kunagi, see oli minu jaoks alati tagasilöögiks.


2013. aastal alustasin oma esimest 🎮 Gaming Guides YouTube'i kanal, et dokumenteerida ka minu aega tulevases filmis Final Fantasy XIV A Realm Reborn. Olin näinud mõnda YouTube'i kasutajat, kes tegid väga häid videoid. Minu jaoks oli see tol ajal hobi, millega tegelesin õhtuti ja nädalavahetustel, ma ei mõelnud sellesse kunagi, et kunagi oleks see minu töö. Ma oleksin videoid teinud, isegi kui see ei teeninud üldse raha.


Screenshot from Final Fantasy 14 video game

Pärast 10 aastat mitut tööd, elades 9–5 tsüklis väga armetut elu, lõppes see kõik 2018. aastal järsult sellega, et minu raskest ärevusest tingitud puue ei lasknud mul enam Londonisse tööle sõita.


Pandeemia ajal kaotasid paljud inimesed töö ning videote tootmiseks ja mängude mängimiseks jäi palju rohkem aega. Sisuloojana kasvades märkasin oma Instagram'i voog sisu oli vähe või üldse mitte. Ühel päeval võtsin telefoni ja salvestasin minu esimene mänguuudiste video räägin mängimisest, sest see oli mu lemmikhobi.


Screenshot from Final Fantasy 7 Remake video game

Sellest ajast saati olen iga päev Gaming Newsi videoid üles laadinud. See sünnitas ka oma 🎮 Mänguuudiste YouTube'i kanal, ja hakkasin ka videoid üles laadima Facebook, Teemad, puperdama, TikTok, Pinterest, Keskmine ja siin kl mithrie.com.


Screenshot from Resident Evil 2 Remake video game

Kuna olen nüüdseks mänginud sadu mänge ja mu kirg on viimase 30 aasta jooksul arenenud, näen, et minu armastus mängude vastu kestab kuni päevani, mil ma suren. Mängud on pannud mind naerma, nutma ja kõik muu vahepealne. Hiljutine hinnatõus on enamiku mängijate jaoks mängimist kindlasti pärssinud, kuid olen sõltumatu mänguajakirjanikuna privilegeeritud positsioonis, et saada arendajatelt ja väljaandjatelt palju mänge ülevaatamiseks.


Screenshot from The Last of Us Part 1 video game

Loodan, et saan alati tuua iga päev kõrgeima kvaliteediga mänguuudiseid 1–1.5-minutiste kokkuvõtetena, et jagada kirge, mis mul selle vastu alati on olnud.


Screenshot from Xenoblade Chronicles 3 video game

Minu mänguajaloos on palju enamat, kui ülalpool kirjutatu, ja kui soovite minuga sellest rääkida, tulge minu poole. Twitchi otseülekanne millalgi ja ütle tere!


Teeme ühenduse

Püsige ühenduses igapäevaste mänguuudiste uudiste saamiseks ja jagage minu teekonda läbi põneva mängumaailma.


Kas teil on veel küsimusi?

Täname, et leidsite aega selle lugemiseks! Kui teil on muid küsimusi, Saada mulle e-mail, liitu minuga Diskusserver või lisada @MithrieTV puperdama.

Seotud mänguuudised

Alan Wake 2 arvutisüsteemi nõuded ja spetsifikatsioonid on avaldatud
Inside Look: Grounded 2, The Making of The Last of Us, 2. osa
Olge valmis: Super Mario Bros. 2 filmi väljaande kuupäev on välja kuulutatud

Kasulikud lingid

Mängu valdamine: mängude ajaveebi tipptasemel juhend
Populaarseimad mänguarvutite versioonid: riistvaramängu omandamine 2024. aastal